El AWT en java significa (Abstract Windows Toolkit) es la parte de Java que se ocupa de construir interfaces gráficas de usuario. Aunque el AWT ha estado presente en Java desde la versión 1.0, la versión 1.1 representó un cambio notable, sobre todo en lo que respecta al modelo de eventos. La versión 1.2 ha incorporado un modelo distinto de componentes llamado Swing, que también está disponible en la versión 1.1 como package adicional, para crear aplicaciones gráficas con java es necesario tener buenas bases para ello dejamos este curso de java presencial y 100% prácticopara aprender a tu ritmo.
Los objetos event source y event listener son parte del modelo de eventos de Java está basado en que los objetos sobre los que se producen los eventos (event sources) registran los objetos que habrán de gestionarlos (event listeners), para lo cual los event listeners habrán de disponer de los métodos adecuados. Estos métodos se llamarán automáticamente cuando se produzca el evento. La forma de garantizar que los event listeners disponen de los métodos apropiados para gestionar los eventos es obligarles a implementar una determinada interface Listener. Las interfaces Listener se corresponden con los tipos de eventos que se pueden producir. En este punto es muy importante ser capaz de buscar la información correspondiente en la documentación de Java, o bien dirigirnos a un especialista como los que encontraras en este curso de java.
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